当C程式所依赖的汇编函数来自多个目标文件时,可以先将这些目标文件编译成静态库的形式,这样创建可执行文件时,就只需向编译器提供静态库文件名即可,编译器会自动从该库里将依赖的汇编目标文件提取出来...
浮点类型的返回值比较特殊,它不像整数或字符串类型的返回值,可以存储在EAX寄存器里,对于C风格的汇编函数,浮点类型的返回值需要存储在ST(0)的浮点寄存器里。调用这类函数的程式,需要负责将返回值从ST(0)里提取出来...
之前的内联汇编章节里,介绍了如何直接在C程式里嵌入汇编代码,但是这种方式不适合汇编代码比较多的情况,而且还受到约束符的限制,不同编译器对约束符的解释并不会完全相同...
之前的扩展asm格式里,介绍了如何通过寄存器来访问C程式里的变量,其实还可以直接使用变量的内存位置来访问变量的值,例如下面的memtest.c程式...
之前章节介绍的基本asm格式提供了一种简单的创建内联汇编的方法,不过这种基本格式有几个限制,首先,它里面的汇编代码只能使用C程式里定义的全局变量,无法使用局部变量。此外,还要很小心的使用寄存器,以免覆盖掉C代码里要用的寄存器的值...
前面的章节对汇编的各种指令和用法都做了介绍,从本章开始具体介绍下如何直接在C及C++的高级语言里使用汇编代码,也就是通常所说的inline assembly(内联汇编)的方式...
有的系统调用会返回复杂的C类型的数据结构,下面就介绍如何在汇编里使用这种类型的系统调用...
上一篇对Linux内核做了一个简单的介绍,下面我们就具体的看下内核给用户程序提供了哪些可用的系统调用,以及如何在汇编里使用它们...
大多数操作系统都向应用程序提供了一些核心功能,Linux系统也不例外,通过Linux系统提供的核心功能,应用程序可以很轻松的访问文件,检测用户和组的权限,访问网络资源,以及接收与显示数据等,这些核心功能被称作system calls(系统调用)...
上一篇介绍了C风格的汇编函数,这种风格的汇编函数将数据保存在栈里,栈可以看作是函数独立的私有空间,这种私有性和独立性,让这些汇编函数可以写入单独的汇编文件里,当主程式需要时...